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Installation

L'installation de lo_balloon est simple : la ressource n'a pas de base de données ni d'interface NUI à compiler. Il suffit de la déposer dans vos ressources et de la démarrer après vorp_core.

Prérequis

  • Un serveur RedM fonctionnel.
  • Le framework VORP installé, avec vorp_core opérationnel.

1. Ajouter la ressource

Placez le dossier lo_balloon dans le répertoire resources/ de votre serveur (ou dans un sous-dossier que vous démarrez, par exemple resources/[dks]/lo_balloon).

resources/
└── lo_balloon/
    ├── client/
    ├── server/
    ├── config.lua
    └── fxmanifest.lua

NOTE

Il n'y a pas de dossier ui/ ni d'étape de build : aucune commande npm/pnpm à exécuter.

2. Ordre de démarrage

Ajoutez la ressource à votre server.cfg, après vorp_core :

cfg
ensure vorp_core
ensure lo_balloon

WARNING

lo_balloon dépend de vorp_core. Si la montgolfière est démarrée avant le core, la commande de location et les notifications ne fonctionneront pas.

3. Vérification

  1. Démarrez (ou redémarrez) le serveur, puis connectez-vous en jeu.
  2. Rendez-vous à l'un des points de location (par exemple près de Strawberry, aux coordonnées définies dans Config.Rentals).
  3. Approchez-vous du PNJ loueur : un prompt « Louer une montgolfière » doit apparaître.
  4. Louez la montgolfière (le prix est débité en liquide), montez à bord et testez le pilotage.

TIP

Au démarrage, la console serveur affiche le résultat de la vérification de version (GitHub). Vous pouvez désactiver ce contrôle via Config.VersionCheck.enabled = false.