Installation
L'installation de lo_balloon est simple : la ressource n'a pas de base de données ni d'interface NUI à compiler. Il suffit de la déposer dans vos ressources et de la démarrer après vorp_core.
Prérequis
- Un serveur RedM fonctionnel.
- Le framework VORP installé, avec
vorp_coreopérationnel.
1. Ajouter la ressource
Placez le dossier lo_balloon dans le répertoire resources/ de votre serveur (ou dans un sous-dossier que vous démarrez, par exemple resources/[dks]/lo_balloon).
resources/
└── lo_balloon/
├── client/
├── server/
├── config.lua
└── fxmanifest.luaNOTE
Il n'y a pas de dossier ui/ ni d'étape de build : aucune commande npm/pnpm à exécuter.
2. Ordre de démarrage
Ajoutez la ressource à votre server.cfg, après vorp_core :
ensure vorp_core
ensure lo_balloonWARNING
lo_balloon dépend de vorp_core. Si la montgolfière est démarrée avant le core, la commande de location et les notifications ne fonctionneront pas.
3. Vérification
- Démarrez (ou redémarrez) le serveur, puis connectez-vous en jeu.
- Rendez-vous à l'un des points de location (par exemple près de Strawberry, aux coordonnées définies dans
Config.Rentals). - Approchez-vous du PNJ loueur : un prompt « Louer une montgolfière » doit apparaître.
- Louez la montgolfière (le prix est débité en liquide), montez à bord et testez le pilotage.
TIP
Au démarrage, la console serveur affiche le résultat de la vérification de version (GitHub). Vous pouvez désactiver ce contrôle via Config.VersionCheck.enabled = false.